Clash Plus
介面簡潔、上手容易的 Clash 代理客戶端,支援訂閱匯入、規則分流、系統代理與 TUN 模式,Windows 使用者首選推薦。官網:clashplus.io。
支援 Windows 10 / 11,x64 與 ARM64 架構。新手推薦直接下載安裝程式。
介面簡潔、上手容易的 Clash 代理客戶端,支援訂閱匯入、規則分流、系統代理與 TUN 模式,Windows 使用者首選推薦。官網:clashplus.io。
社群維護最活躍的 Clash 圖形客戶端,內建 Mihomo 核心,支援 TUN 全域透明代理、訂閱管理與規則腳本,功能最完整。
採用 Flutter 開發的跨平台客戶端,介面簡潔美觀,設定匯入直覺,適合希望多裝置維持一致體驗的使用者。
下載安裝套件以 Mihomo 為核心的 GUI 客戶端,支援 JavaScript / Lua / Python 自訂規則腳本,滿足進階使用者的客製化分流需求。
下載安裝套件經典版 CFW,原作者已於 2023 年停止維護並刪除原始碼儲存庫。這裡保留封存安裝套件供舊使用者暫時使用,強烈建議儘快遷移至 Clash Verge Rev。
下載封存安裝套件只要核心不要介面?適合進階使用者配合腳本或第三方面板使用,詳見下方「Mihomo 核心」區塊。
Intel 與 Apple Silicon 晶片都支援,相容 macOS 12 及以上版本,請按你的 Mac 晶片類型選擇安裝套件。
面向 Mac 使用者的易用 Clash 客戶端,原生提供 Apple Silicon 與 Intel 安裝套件,支援訂閱匯入、規則分流與 TUN 模式,選單列體驗清爽。官網:clashplus.io。
原生支援 Apple Silicon(M1/M2/M3/M4)與 Intel 晶片,功能與 Windows 版本一致,可在選單列隨時切換節點。
Flutter 跨平台客戶端的 macOS 版本,同時支援 Apple Silicon 與 Intel 架構,操作流程與 Android 版完全一致。
選單列風格的輕量客戶端,基於 Mihomo 核心,操作極簡,已停止主動維護。現有使用者可繼續使用,新使用者建議優先選擇 Clash Verge Rev。
下載封存安裝套件點選螢幕左上角蘋果選單 →「關於本機」:顯示「Apple M 系列」就選 Apple Silicon 版,顯示「Intel」就選 Intel 版。2020 年底之後購買的 Mac 基本上都是 Apple Silicon。
檢視 macOS 安裝教學Android 5.0 及以上系統,直接安裝 APK,無需 Root、無需 Google Play。
Android 端易用 Clash 客戶端,支援訂閱匯入、規則分流與 TUN 模式,介面乾淨,適合新手一鍵上手。官網:clashplus.io。
由 MetaCubeX 官方維護,內建 Mihomo 核心,支援 TUIC、Hysteria2、VLESS Reality 等新一代協議,以及 TUN 模式和按應用程式精細分流。
相容 Clash 訂閱格式的 Android 客戶端,同時支援 Surge 設定格式,介面清爽、穩定性強,適合同時使用兩種訂閱服務的使用者。
下載 APK 安裝套件輕量級 Android 客戶端,介面簡潔流暢,新手友善,支援一鍵匯入訂閱連結與快速切換節點。
首次安裝時系統會提示「允許安裝不明來源應用程式」,在彈窗中允許瀏覽器安裝權限即可,安裝完成後建議關回去。不確定架構就選「通用版」。
檢視 Android 設定教學受蘋果系統限制,iOS 平台無法直接安裝 APK/IPA 檔案,所有客戶端均須透過 App Store 官方管道獲取。
面向 iPhone / iPad 的易用 Clash 客戶端,支援訂閱匯入、規則分流與 TUN 模式,介面簡潔,可直接從 App Store 獲取。官網:clashplus.io。
提供圖形客戶端(deb / rpm 套件)與通用二進位檔核心,覆蓋 x64、ARM64、ARMv7 與 MIPS 架構。
Linux 圖形客戶端,與 Windows / macOS 版本體驗完全一致,提供 deb(Debian/Ubuntu)與 rpm(Fedora/CentOS)兩種格式,覆蓋 AMD64 與 ARM64 架構。
Flutter 跨平台客戶端的 Linux 版本,安裝簡便(dpkg -i 即可),介面與 Android、macOS 端保持一致。
解壓即用的二進位檔核心,支援 deb 一鍵安裝或通用 gz 壓縮檔,路由器、NAS 等特殊架構裝置也能跑起來,詳見下方「Mihomo 核心」區塊。
社群最廣泛使用的 Clash 核心引擎,支援全部主流代理協議,適合在伺服器、路由器或 Docker 容器中部署。
以上各平台的圖形客戶端(Clash Verge Rev、FlClash 等)都已經內建了 Mihomo 核心,直接用圖形客戶端即可,不用再單獨下載這裡的核心檔案。
GitHub 儲存庫:MetaCubeX / mihomo面向在伺服器上部署或需要客製化整合的開發者,需要基礎命令列操作能力。
Apple Silicon 與 Intel 晶片通用二進位檔,解壓後配合命令列或第三方面板使用。
覆蓋伺服器、OpenWrt 路由器、樹莓派等場景的全部常見架構。
絕大多數使用 Intel 或 AMD 處理器的筆電和桌上型電腦使用者應選擇 x64 版本。僅當裝置搭載高通 Snapdragon 等 ARM 處理器時,才需要選擇 ARM64 版本。不確定就優先下載 x64 版本,安裝後直接可用。
點選螢幕左上角蘋果圖示 →「關於本機」,查看「晶片」或「處理器」一欄:顯示 Apple M1 / M2 / M3 等字樣選 ARM64(Apple Silicon)版;顯示 Intel Core i5/i7/i9 等字樣選 x64(Intel)版。2020 年底之後購買的 Mac 基本上都是 Apple Silicon 晶片。
2016 年以後推出的絕大多數 Android 手機都支援 ARM64-v8a,建議優先下載。裝置較舊或 ARM64 版安裝失敗,可嘗試 ARMv7。實在無法判斷,下載通用版(Universal)即可,體積稍大但相容性最佳。
Clash 是代理客戶端工具,本身不包含任何伺服器節點——相當於一輛效能強勁的車,但需要你自己提供「燃料」(代理節點)。需要另外取得訂閱服務或自建伺服器,把訂閱連結貼上到客戶端的「配置」頁面並更新後,才能正常使用,詳見新手教學。
原版 Clash for Windows(CFW)由 Fndroid 開發,已於 2023 年停止維護並刪除原始碼儲存庫。目前社群推薦的替代方案首選 Clash Verge Rev(功能最完整、更新最活躍),其次 FlClash(介面簡潔、跨平台一致)。兩者都基於 Mihomo 核心,相容原版 Clash 設定檔,遷移成本很低。
iOS 推薦使用 Clash Plus,可直接在 App Store 下載,官網為 clashplus.io。受蘋果限制,iOS 客戶端須透過 App Store 取得,站內不提供 IPA。
下載對應架構的 .gz 檔案,解壓後賦予可執行權限(chmod +x mihomo),編寫 YAML 設定檔,用 ./mihomo -d /path/to/config-dir 啟動即可。建議搭配 systemd 建立背景服務實現自動啟動,並在防火牆放行代理埠(預設 HTTP 7890 / SOCKS5 7891)。
Mihomo 核心是命令列程式,負責實際的代理流量處理,功能全面但需要手動編輯 YAML 設定檔並透過終端機執行,適合伺服器/路由器部署場景。GUI 客戶端在核心之上封裝了圖形介面,提供視覺化的訂閱管理、節點切換與流量看板,一般使用者直接用 GUI 客戶端即可,無需單獨接觸核心。
安裝只是開始,跟著教學把訂閱導進來,我就正式開工了。
桌面端雙擊安裝套件,Android 端允許瀏覽器安裝權限後點擊 APK 即可。
複製服務商給你的訂閱地址,貼上到我的"配置"頁面,節點我會自動載入。
開啟"系統代理"開關,選擇規則模式,瀏覽器重新整理即可正常訪問。