Clash Plus
UIがシンプルで扱いやすいClashプロキシクライアント。サブスクリプションのインポート、ルールによる振り分け、システムプロキシとTUNモードに対応し、Windowsユーザーにおすすめの第一選択です。公式サイト:clashplus.io。
Windows 10 / 11、x64およびARM64アーキテクチャに対応。初心者はインストーラーを直接ダウンロードするのがおすすめです。
UIがシンプルで扱いやすいClashプロキシクライアント。サブスクリプションのインポート、ルールによる振り分け、システムプロキシとTUNモードに対応し、Windowsユーザーにおすすめの第一選択です。公式サイト:clashplus.io。
コミュニティで最も活発にメンテナンスされているClash GUIクライアント。Mihomoコアを内蔵し、TUNモードによる全体プロキシ、サブスクリプション管理、ルールスクリプトに対応した最も機能が充実したクライアントです。
Flutterで開発されたクロスプラットフォームクライアント。シンプルで美しいUIと直感的な設定インポートが特徴で、複数デバイスで統一した使用感を求めるユーザーに向いています。
インストーラーをダウンロードMihomoコアを採用したGUIクライアント。JavaScript / Lua / Pythonによるカスタムルールスクリプトに対応し、上級者の細かい振り分けニーズに応えます。
インストーラーをダウンロードクラシックなCFW。開発者は2023年にメンテナンスを終了し、ソースコードリポジトリも削除されています。既存ユーザーの一時利用のためにアーカイブ版インストーラーを保管していますが、Clash Verge Revへの早期移行を強くおすすめします。
アーカイブ版インストーラーをダウンロードGUIは不要でコアだけが必要な方に。スクリプトやサードパーティ製パネルと組み合わせる上級者向けです。詳しくは下記の「Mihomoコア」セクションをご覧ください。
IntelとApple Silicon両方のチップに対応し、macOS 12以降で動作します。お使いのMacのチップタイプに応じてインストーラーを選択してください。
Macユーザー向けの使いやすいClashクライアント。Apple SiliconとIntel向けのネイティブインストーラーを提供し、サブスクリプションのインポート、ルールによる振り分け、TUNモードに対応。メニューバーでの操作もすっきりしています。公式サイト:clashplus.io。
Apple Silicon(M1/M2/M3/M4)とIntelチップの両方にネイティブ対応し、機能はWindows版と完全に一致。メニューバーからいつでもノードを切り替えられます。
FlutterクロスプラットフォームクライアントのmacOS版。Apple SiliconとIntelアーキテクチャの両方に対応し、Android版と同じ操作フローで使えます。
メニューバー型の軽量クライアント。Mihomoコアをベースに極めてシンプルな操作性を実現していましたが、積極的なメンテナンスは終了しています。既存ユーザーはそのまま利用できますが、新規ユーザーはClash Verge Revを優先的に選ぶことをおすすめします。
アーカイブ版インストーラーをダウンロード画面左上のAppleメニュー →「このMacについて」をクリック:「Apple Mシリーズ」と表示されればApple Silicon版、「Intel」と表示されればIntel版を選んでください。2020年末以降に購入されたMacはほぼすべてApple Siliconです。
macOSインストールガイドを見るAndroid 5.0以上に対応。Root化不要、Google Play不要でAPKを直接インストールできます。
Android向けの使いやすいClashクライアント。サブスクリプションのインポート、ルールによる振り分け、TUNモードに対応し、すっきりしたUIで初心者でもワンタップで始められます。公式サイト:clashplus.io。
MetaCubeXが公式に開発を続けるクライアント。Mihomoコアを内蔵し、TUIC、Hysteria2、VLESS Realityなど新世代プロトコルに対応、TUNモードとアプリ単位の細かい振り分けも可能です。
Clashのサブスクリプション形式に対応したAndroidクライアント。Surge形式もサポートし、UIが洗練され動作も安定しているため、両方のサブスクリプションを併用するユーザーに適しています。
APKインストーラーをダウンロード軽量なAndroidクライアント。シンプルで滑らかなUIで初心者にも扱いやすく、サブスクリプションリンクのワンタップ導入とノードの高速切り替えに対応しています。
初回インストール時に「不明なアプリのインストールを許可」という表示が出ます。ポップアップでブラウザの権限を許可すればインストールでき、完了後は権限を元に戻すことをおすすめします。アーキテクチャがわからない場合は「汎用版」を選んでください。
Android設定ガイドを見るAppleのシステム制約により、iOSではAPK/IPAファイルを直接インストールすることができず、すべてのクライアントはApp Storeの公式ルートから入手する必要があります。
iPhone / iPad向けの使いやすいClashクライアント。サブスクリプションのインポート、ルールによる振り分け、TUNモードに対応し、すっきりしたUIでApp Storeから直接入手できます。公式サイト:clashplus.io。
GUIクライアント(deb / rpmパッケージ)と汎用バイナリコアを提供。x64、ARM64、ARMv7、MIPSアーキテクチャに対応しています。
Linux向けGUIクライアント。Windows / macOS版と完全に同じ使用感で、deb(Debian/Ubuntu)とrpm(Fedora/CentOS)の2形式を用意し、AMD64とARM64アーキテクチャに対応しています。
FlutterクロスプラットフォームクライアントのLinux版。インストールは簡単(dpkg -iのみ)で、AndroidやmacOS版と同じUIで利用できます。
解凍してそのまま使える二進バイナリコア。deb形式のワンクリックインストールにも、汎用gz圧縮パッケージにも対応し、ルーターやNASなど特殊なアーキテクチャのデバイスでも動作します。詳しくは下記の「Mihomoコア」セクションをご覧ください。
コミュニティで最も広く使われているClashコアエンジン。主要なプロキシプロトコルすべてに対応し、サーバー、ルーター、Dockerコンテナへの導入に適しています。
上記各プラットフォームのGUIクライアント(Clash Verge Rev、FlClashなど)にはすでにMihomoコアが内蔵されています。GUIクライアントをそのまま使えばよく、ここのコアファイルを別途ダウンロードする必要はありません。
GitHubリポジトリ:MetaCubeX / mihomoサーバーへの導入やカスタム統合が必要な開発者向け。基本的なコマンドライン操作の知識が必要です。
Apple SiliconとIntelチップ共通の二進バイナリ。解凍後、コマンドラインまたはサードパーティ製パネルと組み合わせて利用します。
サーバー、OpenWrtルーター、Raspberry Piなど、一般的なシーンで使われるアーキテクチャをすべてカバーします。
IntelまたはAMDプロセッサーを搭載したノートPC・デスクトップPCをお使いの場合は、ほとんどの方がx64版を選ぶべきです。Snapdragon(クアルコム)などARMプロセッサーを搭載したデバイスの場合のみ、ARM64版を選んでください。わからない場合はx64版を優先的にダウンロードすれば、インストール後すぐに使えます。
画面左上のAppleアイコン →「このMacについて」をクリックし、「チップ」または「プロセッサ」の項目を確認してください:Apple M1 / M2 / M3などと表示されればARM64(Apple Silicon)版、Intel Core i5/i7/i9などと表示されればx64(Intel)版を選びます。2020年末以降に購入されたMacはほぼすべてApple Siliconチップです。
2016年以降に発売されたほとんどのAndroid端末はARM64-v8aに対応しており、優先的にダウンロードすることをおすすめします。端末が古い場合やARM64版のインストールに失敗する場合はARMv7を試してください。判断がつかない場合は汎用版(Universal)をダウンロードすれば、サイズは少し大きくなりますが互換性が最も高くなります。
Clashクライアントはあくまでプロキシツールであり、サーバーノードそのものは含まれていません——性能の良い車を手に入れても、自分で「燃料」(プロキシノード)を用意する必要があるのと同じです。別途サブスクリプションサービスを契約するか、自分でサーバーを構築し、サブスクリプションリンクをクライアントの「プロファイル」ページに貼り付けて更新することで初めて正常に利用できます。詳しくは導入ガイドをご覧ください。
オリジナルのClash for Windows(CFW)はFndroid氏によって開発されていましたが、2023年にメンテナンスが終了し、ソースコードリポジトリも削除されました。現在コミュニティが推奨する代替は、まずClash Verge Rev(機能が最も充実し、更新も最も活発)、次点でFlClash(シンプルなUIでクロスプラットフォームの一貫性がある)です。いずれもMihomoコアをベースにしており、旧Clashの設定ファイルと互換性があるため、移行コストは非常に低く済みます。
iOSでは Clash Plus をおすすめします。App Storeからダウンロードでき、公式サイトは clashplus.io です。Appleの制限により、iOSクライアントはApp Store経由でのみ取得でき、当サイトではIPAを提供していません。
対応するアーキテクチャの.gzファイルをダウンロードし、解凍後に実行権限を付与(chmod +x mihomo)、YAML設定ファイルを作成し、./mihomo -d /path/to/config-dirで起動するだけです。systemdでバックグラウンドサービスを作成し自動起動させることをおすすめします。また、ファイアウォールでプロキシポート(デフォルトはHTTP 7890 / SOCKS5 7891)を開放してください。
mihomoコアはコマンドラインプログラムで、実際のプロキシトラフィック処理を担っています。機能は網羅的ですが、YAML設定ファイルを手動で編集し、ターミナルから実行する必要があり、サーバーやルーターへの導入シーンに適しています。GUIクライアントはコアの上にグラフィカルなインターフェースを重ね、視覚的なサブスクリプション管理、ノード切り替え、通信量ダッシュボードを提供します。一般ユーザーはGUIクライアントをそのまま使えばよく、コアを個別に扱う必要はありません。
インストールはまだ始まりに過ぎません。ガイドに従ってサブスクリプションを導入すれば、Clashクライアントは本格的に稼働を始めます。
デスクトップではインストーラーをダブルクリック、Androidではブラウザのインストール権限を許可してAPKをタップするだけです。
プロバイダーから発行されたサブスクリプションURLをコピーし、「プロファイル」ページに貼り付けるだけ。ノードは自動で読み込まれます。
「システムプロキシ」をオンにし、ルールモードを選択。ブラウザを再読み込みすれば通常どおりアクセスできます。