全プラットフォーム対応ダウンロード

お使いのデバイスにClashクライアントを導入

以下のインストーラーはすべてclashkehuduan.com上で直接配布しており、登録・ログイン不要です。
お使いのOSを選んでクリックすればダウンロードが始まります。

Windows版

Windows 10 / 11、x64およびARM64アーキテクチャに対応。初心者はインストーラーを直接ダウンロードするのがおすすめです。

Clash Verge Rev

コミュニティで最も活発にメンテナンスされているClash GUIクライアント。Mihomoコアを内蔵し、TUNモードによる全体プロキシ、サブスクリプション管理、ルールスクリプトに対応した最も機能が充実したクライアントです。

  • x64 / ARM64
  • .exe
  • 約35 MB

FlClash

Flutterで開発されたクロスプラットフォームクライアント。シンプルで美しいUIと直感的な設定インポートが特徴で、複数デバイスで統一した使用感を求めるユーザーに向いています。

  • x64
  • .exe
  • 約40 MB
インストーラーをダウンロード

Clash Nyanpasu

Mihomoコアを採用したGUIクライアント。JavaScript / Lua / Pythonによるカスタムルールスクリプトに対応し、上級者の細かい振り分けニーズに応えます。

  • x64
  • .exe
  • 約38 MB
インストーラーをダウンロード
メンテナンス終了

Clash for Windows(アーカイブ版)

クラシックなCFW。開発者は2023年にメンテナンスを終了し、ソースコードリポジトリも削除されています。既存ユーザーの一時利用のためにアーカイブ版インストーラーを保管していますが、Clash Verge Revへの早期移行を強くおすすめします。

  • x64
  • .exe
  • 83 MB
アーカイブ版インストーラーをダウンロード

mihomoコア(コマンドライン)

GUIは不要でコアだけが必要な方に。スクリプトやサードパーティ製パネルと組み合わせる上級者向けです。詳しくは下記の「Mihomoコア」セクションをご覧ください。

  • x64 / ARM64
  • .zip
  • 11–12 MB

macOS版

IntelとApple Silicon両方のチップに対応し、macOS 12以降で動作します。お使いのMacのチップタイプに応じてインストーラーを選択してください。

Clash Verge Rev

Apple Silicon(M1/M2/M3/M4)とIntelチップの両方にネイティブ対応し、機能はWindows版と完全に一致。メニューバーからいつでもノードを切り替えられます。

  • ARM64 / x64
  • .dmg
  • 約34 MB

FlClash

FlutterクロスプラットフォームクライアントのmacOS版。Apple SiliconとIntelアーキテクチャの両方に対応し、Android版と同じ操作フローで使えます。

  • ARM64 / x64
  • .dmg
  • 約40 MB
メンテナンス終了

ClashX Meta(アーカイブ版)

メニューバー型の軽量クライアント。Mihomoコアをベースに極めてシンプルな操作性を実現していましたが、積極的なメンテナンスは終了しています。既存ユーザーはそのまま利用できますが、新規ユーザーはClash Verge Revを優先的に選ぶことをおすすめします。

  • ARM64
  • .dmg
  • 約20 MB
アーカイブ版インストーラーをダウンロード

チップの種類がわからない場合は?

画面左上のAppleメニュー →「このMacについて」をクリック:「Apple Mシリーズ」と表示されればApple Silicon版、「Intel」と表示されればIntel版を選んでください。2020年末以降に購入されたMacはほぼすべてApple Siliconです。

macOSインストールガイドを見る

Android版

Android 5.0以上に対応。Root化不要、Google Play不要でAPKを直接インストールできます。

Clash Meta for Android

MetaCubeXが公式に開発を続けるクライアント。Mihomoコアを内蔵し、TUIC、Hysteria2、VLESS Realityなど新世代プロトコルに対応、TUNモードとアプリ単位の細かい振り分けも可能です。

  • ARM64 / ARMv7
  • .apk
  • 約20 MB

Surfboard

Clashのサブスクリプション形式に対応したAndroidクライアント。Surge形式もサポートし、UIが洗練され動作も安定しているため、両方のサブスクリプションを併用するユーザーに適しています。

  • Universal
  • .apk
  • 51 MB
APKインストーラーをダウンロード

FlClash

軽量なAndroidクライアント。シンプルで滑らかなUIで初心者にも扱いやすく、サブスクリプションリンクのワンタップ導入とノードの高速切り替えに対応しています。

  • ARM64 / ARMv7
  • .apk
  • 約25 MB

インストール時の注意

初回インストール時に「不明なアプリのインストールを許可」という表示が出ます。ポップアップでブラウザの権限を許可すればインストールでき、完了後は権限を元に戻すことをおすすめします。アーキテクチャがわからない場合は「汎用版」を選んでください。

Android設定ガイドを見る

iOS版

Appleのシステム制約により、iOSではAPK/IPAファイルを直接インストールすることができず、すべてのクライアントはApp Storeの公式ルートから入手する必要があります。

Linux版

GUIクライアント(deb / rpmパッケージ)と汎用バイナリコアを提供。x64、ARM64、ARMv7、MIPSアーキテクチャに対応しています。

FlClash

FlutterクロスプラットフォームクライアントのLinux版。インストールは簡単(dpkg -iのみ)で、AndroidやmacOS版と同じUIで利用できます。

  • x64
  • .deb
  • 約40 MB
.debインストーラーをダウンロード

mihomoコア(コマンドライン)

解凍してそのまま使える二進バイナリコア。deb形式のワンクリックインストールにも、汎用gz圧縮パッケージにも対応し、ルーターやNASなど特殊なアーキテクチャのデバイスでも動作します。詳しくは下記の「Mihomoコア」セクションをご覧ください。

  • マルチアーキテクチャ
  • .deb / .gz
  • 9–13 MB

Mihomoコア

コミュニティで最も広く使われているClashコアエンジン。主要なプロキシプロトコルすべてに対応し、サーバー、ルーター、Dockerコンテナへの導入に適しています。

一般ユーザーは個別にダウンロードする必要はありません

上記各プラットフォームのGUIクライアント(Clash Verge Rev、FlClashなど)にはすでにMihomoコアが内蔵されています。GUIクライアントをそのまま使えばよく、ここのコアファイルを別途ダウンロードする必要はありません。

GitHubリポジトリ:MetaCubeX / mihomo

Windowsコア

サーバーへの導入やカスタム統合が必要な開発者向け。基本的なコマンドライン操作の知識が必要です。

  • x64 / ARM64
  • .zip

macOSコア

Apple SiliconとIntelチップ共通の二進バイナリ。解凍後、コマンドラインまたはサードパーティ製パネルと組み合わせて利用します。

  • ARM64 / x64
  • .gz

Linuxコア(マルチアーキテクチャ)

サーバー、OpenWrtルーター、Raspberry Piなど、一般的なシーンで使われるアーキテクチャをすべてカバーします。

  • x64 / ARM64 / ARMv7 / MIPS
  • .deb / .gz
ダウンロードに関するよくある質問

どのバージョンを選ぶべき?インストール後に起動しない?まずこちらをご確認ください

Windowsはx64版とARM64版のどちらをダウンロードすべきですか?

IntelまたはAMDプロセッサーを搭載したノートPC・デスクトップPCをお使いの場合は、ほとんどの方がx64版を選ぶべきです。Snapdragon(クアルコム)などARMプロセッサーを搭載したデバイスの場合のみ、ARM64版を選んでください。わからない場合はx64版を優先的にダウンロードすれば、インストール後すぐに使えます。

macOSがApple SiliconとIntelチップのどちらか、どう判断すればいいですか?

画面左上のAppleアイコン →「このMacについて」をクリックし、「チップ」または「プロセッサ」の項目を確認してください:Apple M1 / M2 / M3などと表示されればARM64(Apple Silicon)版、Intel Core i5/i7/i9などと表示されればx64(Intel)版を選びます。2020年末以降に購入されたMacはほぼすべてApple Siliconチップです。

Android APKはARM64-v8a、ARMv7、汎用版のどれを選ぶべきですか?

2016年以降に発売されたほとんどのAndroid端末はARM64-v8aに対応しており、優先的にダウンロードすることをおすすめします。端末が古い場合やARM64版のインストールに失敗する場合はARMv7を試してください。判断がつかない場合は汎用版(Universal)をダウンロードすれば、サイズは少し大きくなりますが互換性が最も高くなります。

クライアントをダウンロードしたのに一部のサイトが開けないのはなぜですか?

Clashクライアントはあくまでプロキシツールであり、サーバーノードそのものは含まれていません——性能の良い車を手に入れても、自分で「燃料」(プロキシノード)を用意する必要があるのと同じです。別途サブスクリプションサービスを契約するか、自分でサーバーを構築し、サブスクリプションリンクをクライアントの「プロファイル」ページに貼り付けて更新することで初めて正常に利用できます。詳しくは導入ガイドをご覧ください。

Clash for Windowsはメンテナンスが終了したそうですが、今はどのクライアントに切り替えるべきですか?

オリジナルのClash for Windows(CFW)はFndroid氏によって開発されていましたが、2023年にメンテナンスが終了し、ソースコードリポジトリも削除されました。現在コミュニティが推奨する代替は、まずClash Verge Rev(機能が最も充実し、更新も最も活発)、次点でFlClash(シンプルなUIでクロスプラットフォームの一貫性がある)です。いずれもMihomoコアをベースにしており、旧Clashの設定ファイルと互換性があるため、移行コストは非常に低く済みます。

iOSではどのClashクライアントを使えばよいですか?

iOSでは Clash Plus をおすすめします。App Storeからダウンロードでき、公式サイトは clashplus.io です。Appleの制限により、iOSクライアントはApp Store経由でのみ取得でき、当サイトではIPAを提供していません。

Linuxサーバーへmihomoコアを導入するにはどうすればいいですか?

対応するアーキテクチャの.gzファイルをダウンロードし、解凍後に実行権限を付与(chmod +x mihomo)、YAML設定ファイルを作成し、./mihomo -d /path/to/config-dirで起動するだけです。systemdでバックグラウンドサービスを作成し自動起動させることをおすすめします。また、ファイアウォールでプロキシポート(デフォルトはHTTP 7890 / SOCKS5 7891)を開放してください。

mihomoコアとGUIクライアント(Clash Verge Revなど)はどう違いますか?

mihomoコアはコマンドラインプログラムで、実際のプロキシトラフィック処理を担っています。機能は網羅的ですが、YAML設定ファイルを手動で編集し、ターミナルから実行する必要があり、サーバーやルーターへの導入シーンに適しています。GUIクライアントはコアの上にグラフィカルなインターフェースを重ね、視覚的なサブスクリプション管理、ノード切り替え、通信量ダッシュボードを提供します。一般ユーザーはGUIクライアントをそのまま使えばよく、コアを個別に扱う必要はありません。

ダウンロード後

インストール完了?3ステップで使い始められます

インストールはまだ始まりに過ぎません。ガイドに従ってサブスクリプションを導入すれば、Clashクライアントは本格的に稼働を始めます。

  1. 1

    インストールを完了

    デスクトップではインストーラーをダブルクリック、Androidではブラウザのインストール権限を許可してAPKをタップするだけです。

  2. 2

    サブスクリプションリンクを設定

    プロバイダーから発行されたサブスクリプションURLをコピーし、「プロファイル」ページに貼り付けるだけ。ノードは自動で読み込まれます。

  3. 3

    起動して、インターネットを利用開始

    「システムプロキシ」をオンにし、ルールモードを選択。ブラウザを再読み込みすれば通常どおりアクセスできます。